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1. 先加气功,后加弓手2. 因为气功可以提高角色的攻击力和生命值,而且可以增加角色的防御能力,这对于战斗非常重要。而弓手的攻击力和技能需要一定的等级和装备支持,所以在气功加点满之后再加弓手比较合适。3. 在加点的过程中,还需要考虑角色的职业特点和自身的游戏风格,选择适合自己的加点方案。同时,可以参考一些游戏攻略和高手的经验,不断优化自己的加点策略。
在热血江湖20中,剑客作为高输出职业,气功点(QP)的加点应该注重攻击和闪避,并适当投入一定的生命和命中。
建议初期先投入20点生命和10点命中,之后将QP分配到普通攻击、跳斩和追心剑等核心技能上,同时保证20点左右的闪避。
在进阶阶段,剑客可将QP优先加在护体真气、致命一击和风之舞等技能上,提升爆发和生存能力。总之,剑客的QP加点应综合考虑攻防和生存,结合个人的打法和装备来进行定制化调整。
在热血江湖手游中,剑气功是一种非常强力的技能,可以造成巨大的伤害,并且具有较高的爆发能力。因此,对于剑气功的加点非常重要,可以使其更加有效地击败对手。
首先,需要了解剑气功的特点和作用。剑气功可以在短时间内释放巨大的攻击力,可以有效地清除敌人,尤其适用于对boss的攻击。因此,我们在加点时要重点加强攻击力。
其次,剑气功的连击请教也非常强力,在一定程度上可以增加技能的输出。因此,我们需要加强连击请教的属性。
最后,剑气功的解锁技能也非常重要。解锁了更多的技能可以增加剑气功的使用效率,让其更加强力。因此,我们也需要加强解锁技能的属性。
总而言之,在加点时,需要将重点放在攻击力、连击请教和解锁技能上,这样才能让剑气功越发强力。
1.
加点:一转前全加金钟罡气+9点,一转后金钟罡气加到11点,接着狂风万破加14点到二转,后续乾坤挪移加20点,狂风万破加6点,横练太保加20点,运气疗伤加4点到3转,之后灵甲护身加20点运气疗伤加16点,连环飞舞和必杀一击随便加4点就行,到4转后狂神降世加20点左右,转攻为守加20点到5转,末日狂舞加20点。
2.
一二转金钟加满20点就是20点防御,这样被怪打的血少,血瓶也就少一点,加横练也就大概160点血,如果刷怪的时候注意点,基本上不容易挂的,所以加横练意义不大,不如狂风来的实在。
本文由热血江湖私服于2023-09-15发表在热血江湖私服,如有疑问,请联系我们。
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